我爱孩子 新闻 部编九年级语文上册第二单元写作观点要明确教案

部编九年级语文上册第二单元写作观点要明确教案

九年级语文上册第二单元的写作观点要明确教案

写作(2)观点要明确

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1..明确论点的内涵。

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2..把握议论文中观点清晰的方法论原则。

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3..通过实践,让自己在论证中真正清晰。

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1..如何真正统一意见和材料?

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2..将清晰的观点运用到写作练习中。

1课时

首先,推出新课程

写议论文,一定要有观点,观点就是论点。提出论点是写议论文的最低要求。议论文不能没有意见。而且,你赞同什么,你主张什么,你反对什么,都要旗帜鲜明。

其次,通过例子明确概念

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1..我们先来看看下面这段话。你能判断哪个是观点吗?

【/h/】俗话说,勤能补拙。居里夫人在法国留学的时候,每天早上总是第一个到教室。每天晚上,我几乎所有的时间都在图书馆度过。图书馆10点关门,她回到自己的小房间,在煤油灯下看书到深夜。如果不是她很珍贵,她后来会成功吗?

这段话会产生两种观点:“勤奋可以弥补自己的困难”和“时间宝贵”。观点提出后的材料不是为了证明观点。所以,如果论证明确,作者首先要对论证本身有一个清晰的认识。勤奋的关键是勤奋和自卑。居里夫人勤奋,但并不谦逊,对观点的似是而非的理解是导致观点模糊的原因之一。

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2..搞清楚什么意见。

(1)请根据提示,用不同的方式完成陈述,表达自己的观点。

(1)诚实是做人的基本品质。

青少年喜欢在_ _ _ _ _ _玩电子游戏。

②人要敬业,要快乐。

人必须_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _。

(3)总是面带微笑能让你更美。

给父母一次爱,就_ _ _ _ _ _ _ _。

(2)观点是作者对议论文中讨论的问题的看法和主张。当我们谈论一个话题,评论一个现象的时候,我们通常会用一个陈述性的判断语句,直接表明作者所代表的,所反对的。这是观点。

第三,要注意提意见:

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1..观点一定要正确。作者所持的观点和意见,要顺应人类进步发展的大趋势,尊重事实,实事求是,不能绝对、片面、偏激。观点要有针对性,针对身边或者社会上的热点问题。

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2..尝试提出新的想法。我们这里所说的“新”可以有两个意思:一个是人类意义上的,也就是以前没人说过这个,你说;另一层是自己生活圈子意义上的。在人们意识到之前,你就先提出来了,这个观点也要有所创新。

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3..观点一定要明确。我们必须清楚我们支持什么,反对什么。讨论的观点一定要集中,不要漫无边际,力求更完善,而要抓住一点,陈述透彻。

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4..观点在文章中的位置。观点在文章中的位置没有限制,可以根据讨论的需要放在文章的开头、中间和结尾。学生在学习写作时,可以言归正传,把自己的观点放在开头,有利于避免或减少偏离中心。先提问,再分析,最后得出这种写法更容易掌握的结论。

第四,写一篇作文

青少年应该如何看待各种流行的电子游戏?人们对彼此的了解是不同的。对此你怎么看?自己做题目,写一篇议论文。不少于600字。

【/h/】写作小技巧:先现实地思考一下电子游戏的优缺点;再想想是否适合正在读书的学生;玩过电子游戏的同学也可以想想自己玩电子游戏的经历;想想周围的同学打完游戏后的各种情况…然后明确态度,谈谈自己的看法。

五、对优秀作品的欣赏

游戏本里没有对错

【/h/】在如今的学生家长眼里,电子游戏无疑是洪水猛兽,学生们常常沉迷其中,为的是他们华丽的画面、有趣的情节和现实生活中得不到的“江湖情谊”。为了帮助孩子戒掉网瘾,父母千方百计。所谓的药物疗法和电击疗法听起来令人毛骨悚然。

【/h/】显然,父母的忧患意识似乎只有在中国才那么严重,而电脑和电子游戏的发源地美国往往没有这样的问题。在我看来,有两个原因。

第一,中国对电子娱乐产业的关注度一直不够。要知道,1994年,暴雪娱乐发布了风靡全球的魔兽争霸,而中国则是在当年的4月份联网的。毫无疑问,美国电子娱乐产品一旦引入中国市场,很快就充斥了这个空白色产业。在画面精美、情节充实的网络游戏面前,年轻人不经过一个过渡过程,就立刻沉迷于自己从未想象过的精彩世界,这并不奇怪。他们从来没有系统的学习过计算机编程,也不知道华丽的画面背后是程序员精心编写的繁琐的数据和源代码。他们也不知道网游背后其实是一个巨大的利益市场。每年人民币玩家带动的在线消费,甚至抵得上一个小国一年的财政收入。

【/h/】第二个是已经谈过的代沟。我们出生在一个以“人格解放”为标志的时代。政策给了我们更多与外界接触和向往外界的机会。但是我们的父母更习惯“红土地红爱好”。标有资本主义腐朽东西的电子游戏无疑是恶魔,所以不难理解那些对游戏有偏见的想法。

所以是时候平反电子游戏的冤屈了。那些被人偏见,归结于下九等的爱好的“漫画、网游”,可以变得很优雅,也可以成为谋生的手段。

现在的电子游戏可以称之为“电子竞技”——以竞技电子游戏为基础,以电脑和网络为道具的“人”之间的对抗性娱乐活动。随着游戏对经济和社会的影响越来越大,电子竞技正式成为一种体育竞赛。今天,电子竞技已经被国家体育总局列为第99个官方体育项目。由此可以发现这样一个现实,游戏产业规模化、产业化、大众化是必然趋势。我们能做的就是适应这样一个不断变化的世界。为什么要把电子游戏排除在这些我们必须适应的变化之外?未来的网络空可以作为人类有限生存区域的补充,数字化的网络世界有空的无限发展。

游戏本上没有对错。重要的是游戏心态。

评论:本文从发展的角度和全球的角度对电子游戏进行了公正客观的评论,指出游戏没有对错,重要的是游戏心态。指出要想适应当今变化发展的世界,不能拒绝电子游戏,要让电子游戏成为我们生活的有益补充。本文针对性强,观点清晰,论据充分有力,语言准确严谨。

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